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[玩具專題] 「不要死,活下去」.GBWC 得獎者.香港模型師.N.Maker 創辦人專訪



[玩具專題] 「不要死,活下去」.GBWC 得獎者.香港模型師.N.Maker 創辦人專訪
各位高達愛者們,應該在近日留意到一位模型高手,將「 巴巴托斯」改造為「龍神丸」的相關影片,而這位高手的真正身份就是今年GBWC的得獎者、香港模型師兼N.Maker 創辦人 熊沛文Adam!我們在早前亦與他進行深入專訪,去探討他是如何踏上「模型師」之路、技術的由來,以至背後的理念想法等等……






關於模型  • 關於高達:


玩具兄弟:Adam您好,很高興您能抽空接受我們的訪問。

Adam : 客氣了。

玩具兄弟:Adam,你認為模型對於你是一樣…… ?

Adam : 或許這樣說,說到骨子裡的其實不單只是模型,在本意上是關乎模型、藝術、想像與創作的結合,是緊緊相連的。除模型外,我亦喜歡繪畫及藝術創作,而模型製作亦是一個表達藝術的方式,而在過程中令我對事物更有所追求,所以說如果沒有玩模型,或者我的人生缺少一樣「細藝」、一種興趣。


▼Adam 的工作室 


玩具兄弟:你是在甚麼機緣下接觸到模型,及為何踏上模型師之路?

Adam : 說到何時喜歡砌模型,我真的忘記了,只記起首件模型玩具是由爸爸買給我的。最初接觸的模型是1/144 比例,那時候是由哥哥代工的,但隔一陣子後就要自己落手了。(編按:是否覺得哥哥不行?) 不,我覺得可以的,只是哥哥不願再幫忙(笑),其實那時候沒有什麼要求,沒有什麼技術,沒有什麼工具,純粹出於玩樂而已。



玩具兄弟:你的技術是源於?

Adam : 我相信我和很多玩模型的人一樣,喜歡這個東西,就很自然地會去涉獵相關的事物,例如透過看書等途徑,去獲取一些基本概念。但正正式式說到技術從那裏來呢,就是源自在小時教我繪畫的老師,那時畫室裡亦同時教授製作模型技巧,我的老師甚至免費教我雕塑製作,但是有一個條件,就是你要有「耐性」及「自我要求」,亦是這樣使我得到領會及啟發,他絕對是我的一位啟蒙老師,「技術」及學懂「藝術」亦是由此開始。



玩具兄弟:我知道你對機械非常着迷,但為何是特別對高達情有獨鍾 ?

Adam : 或許是數量吧,你看看在一片機械海之中高達佔數量一定是最多的(笑),而高達的外型亦是吸引我的一個原因吧,另外一點,就是我認為高達作為一個科幻的機械作品(角色),但同時亦富真實感,沒有一些超級系機械人的離地感覺,而同時亦配有一個完整的世界觀設定及角色寫照,但不會純粹軍事作品的乏味,是真實得來帶點超脫, 這亦是使我着迷的原因吧。

▼Adam 的部份「作品」

玩具兄弟:最愛的機械角色及機動戰士是?

Adam : 先說最喜歡的機械角色吧,我最喜歡的其實不是高達,我最喜歡的是《福音戰士》中的初號機,他會暴走會食人,太有型,太不可思議了,還有作品本身有著很多寓意,會因年紀不同,對作品會不同感受及看法。但若說到最喜歡的機動戰士,我會說是自由高達,因亦是太有型了,可能也是我第一套正正式式看的高達動畫原故吧,當然非常有型的主角基拉.大和亦是一個原因呢。(編按:那飛鳥真呢?) 一般,只是路人一個吧(笑)。


創作 •教學之路:


玩具兄弟:有否遇上一些困難的代工Case 嗎?

Adam : 一般高要求的,我都接受得到,「難」對我來說不是一件很「惡啃」的事,因高要求,只是想作品儘善盡美。但有一件令我做得「不舒服」的事,就是有客人要求我在上色、代工製作完成後, 將模型盡量跟照說明書,分部份拆件還原,給他再自行重新組合。因這要求經已不關乎製作質素的問題了,所以會感到有點不快。但從另一個角度去想,我亦理解到其實是希望享受砌模型的過程及感受箇中樂趣,只是沒有相關技術去使其製作得精美,所以才花錢給別人代工製作,這點我亦明白的,大家亦互相體諒,所以亦不是十分反感。




玩具兄弟:模型上色到組裝,一件模型需要多少時間來完成?

Adam : 普遍來說,一般MG模型的話,整個工序大約兩個星期左右(編按:客人通常會有甚要求?)每人亦不同的,一些客人會要求原色製作,亦會有些要求改色,甚至到改裝、舊化及戰損等等,而再深入細節的,亦會與客人們再作互相溝通。


▼Adam 的部份「作品」2

玩具兄弟:在教授模型課堂中有甚麼難忘的事呢?

Adam : 其實有很多都很非常難忘,但令到最我開心的,就是看到同學與同學之間的相處、友誼及交流。因在我的教學理念中,「教學」不只是一種「交易」,而是「人與人之間的交流」, 我看到他們一起在玩、一起學習 ,拋開其他束縛,志同道合地去做自己喜歡的事,我就會感到喜悅,或者這就是「人味」了。另外一樣難忘的事,就是一位在N.Maker 跟我學習的學生,現在開設了自己獨立的製作工作室,這亦使我更加感到在模型師這一行業,甚至是很多創作的行業等,是永遠沒有一個晉升機會,只會有自立門戶的一天,這亦使我感到一種很有𠄘傳的感受,很好的感覺


玩具兄弟:可否簡單和讀者們分享一下,如何製作出一件出色的模型?

Adam : 或許這樣說,一款模型完成品,不多不少亦是反映出製作者本身的性格,如果一個人鬆鬆散的,那做的作品未必一定會很雕琢,很執着的。而除技術鍛練外,最重要的是你必須去想像,想像你的作品是為你所愛的人製作,給你所愛的人去欣賞,去想像你的作品就像是「一則廣告」,會有很多人會收看到,萬眾矚目的,那你自然就會知道,那個細節需要處理,需要改進,需要調整,技術就會因此而來。所以說,若不是我有這個工作及責任(N.Maker ),我亦未必有這個推動力去完成以上的作品。總括來說,你必先要看得起你的作品,同樣,我亦相信任何事物,或者任何創作,你的眼界夠廣夠闊,你所獲得的成果就一定不會少。



模型.王 -GBWC 2017

玩具兄弟:先恭喜你獲得兩個獎項,可否說一下是次參賽作品背後的理念呢?

Adam :  謝謝,背後理念及目的,就是希望透過作品去啟發到人,為香港人打氣,希望令大家感到希望。是次參賽作品「不要死,活下去」,是環繞一個完整的故事,在主體刻上代表香港紫荊花圖案的高達正在對抗敵人,在場境中高達望向人民,人民亦望向高達,心知這場仗必輸無疑,但彼此仍堅持到底,要生存下去。亦希望透過這個作品,去探討在這場必需面對的戰伇中,你究竟會去選擇那個角色而處?你會是作為「守護者」的高達?會是那個在「關心守護者」的人?會是其他在「撤退」中的隊員,還是做那個「壓榨」別人的角色呢?

GBWC 得獎作《不要死,活下去》



在關心守護者的人

在撤退中隊員

Adam 表示,鳥居是生機的像徵,但沒表明進出的方向,那隊員朝著這個方向走,又是否通往「生機之門」呢?

▼在陰沉色調為主的場景中,卻有一棵顏色鮮明的小草位於山洞之內,Adam 表示,這是絕境中抱存一絲希望的寓意


玩具兄弟:作品用了多少時間製作?當中困難之處是?

Adam : 大約用了個半月的時間去製作,難處這是很多部件需要自製,M.A的大部份組件也是由自己雕刻出來,地台也是自製的。另外就是在製作前,會較難預視到作品形態會怎樣,所以要一路動手,一路去思考如何設計,這亦是難處之一





玩具兄弟:那段時間,三者之間(代工、教學、參賽品製作)時間如何分配?

Adam : 課堂就如常進行,但為顧及比賽,在代工方面就完全不接訂單了,幸好客人亦給予支持、體諒及尊重,他們知道我參加比賽,亦特意在時間上遷就我。


▼Adam 改裝的Armored Batman



玩具兄弟:對於今次比賽獲得GBWC2017「鉄血孤兒特別獎」及GBWC2017「公開組A季軍」兩個奬項有什麼感想?

Adam : 其實不是特別開心的,只是鬆一口氣吧(笑),雖則我對自己的作品有信心,但因在公佈得獎名單那一天的最後時間內,仍未收到通知,還以為自己不會獲獎,正當準備離開之際,收到大會的電話得獎通知了。雖最後在頌獎禮上未能奪冠,或許正因如此……是使我會繼續參賽的一個推動力吧。


高達模型王大賽GBWC 2017@ACGHK2017





玩具兄弟:你會給自己作品多少評分?(100分滿分)

Adam : 我認為我的作品是不合格的,大約會給30至40分左右吧。始終作品是由自己製作,所以我了解當中的缺點是在那裡。另外,回想起就是自己不夠「專業」吧,因為在參展途中出現了很多問題,例如在等待途中出現「爛件」,另外亦因體積問題,在展示上不夠位空間擺放,所以我亦有反省到,「專業」不只在乎美觀上,而是還要去兼顧作品的堅固程度,結構及大會的尺寸等等……這些細節及客觀條件,亦是反映出是否「專業」的因素。另外就作品而言,支撐柱亦太過幼身,而地台不夠力支撐主體,令作品出現傾斜狀況,這是應該一早要想到,不應犯的低級的錯誤,而場景的人仔主色和草坪太過相似,沒有對比,不夠突出,這些亦是我理解到自己不夠「專業」的地方。








人生 •夢想與實踐:

玩具兄弟:作為一位創作者、一位模型師、一位藝術人,你認為達至成功之路需要具備什麼因素?

Adam : 我認為要追隨自己的信念、夢想,並相信自己,奔向目標,還記得邱吉爾有句名言:「若果你對每向你吠的狗都停下來都扔石頭,你就永遠到不了目的地。」另一點,就是要勤力,並分清楚何謂「勤力」何為「勞碌」,我相信勤力是有著目標理念,勞碌某程度是順應天命,勤力的人未必賺到很多的金錢,不一定很成功,但是可作偉大的事,而勞碌的人像是一個轉得很快的齒輪而已……但兩者之間並沒有分對或錯,只是人生觀點各自不同吧!但我追求及希望自己會是一個「勤力」的人。第三點,亦是最重要的一點,做一個好人,擇善而行的人。



玩具兄弟:你的進一步目標是及夢想是?

Adam :有穩定的收入,有穩定的學員及更穩定的作息,當然還希望有更佳的自我管理能力吧(笑),另外,就是希望可以出品自己的模型及玩具作品,但暫時未有概念。對我來說Hot Toys 是一個目標,希望可做出Hot Toys 這種全世界認受性,為港爭光的玩具作品,若我的作品能夠令你由紙袋上拿出來一刻就感到享受,感到快樂,就像大家從Hot Toys感受到的,那就太好了。



N.Maker製作工場
查詢電話:9589 4236


後記: 

小編其實早已與Adam 相識,亦不難發現他是一位對事物有著追求完美態度的人,
但在這次的訪談的過程中,更令我對他有更深入的了解及更清楚他背後的想法。在香港這個社會要談理想實在不易,更莫說到要實行……所以除模型技術以外,我亦很佩服Adam 的熱誠及對追隨夢想的決心。「做人如果無夢想,同條鹹魚有咩分別?」周星馳曾經說道,大家又找到自己的夢想嗎?


此致各位追夢的人


Toys Zone D 玩具兄弟
22-10-2017



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